Malte Reents
7319724efa
working on DataIO
...
DataIO ist fertig; viele kleinigkeiten wurden sonst auch ncoh hinzugefügt
2024-04-06 22:05:59 +02:00
Malte Reents
e6acd9460d
basic functions for replacing work
...
Es wird ein Block platziert wenn man auf einen Guardian rechtsklicked. Grafiken laden auch
2024-03-14 15:17:01 +01:00
Malte
0c99c0b24e
Merge pull request 'syncing with main' ( #16 ) from main into denkmalschutzblock
...
Reviewed-on: #16
2024-03-13 23:10:59 +01:00
Malte
d56761cd27
Merge pull request 'fix for null-NBT' ( #14 ) from multi-sleep into main
...
Reviewed-on: #14
2024-03-13 22:58:55 +01:00
Malte Reents
328e15d4d5
Block gets placed, when clicked on Guardian
...
es gibt ein Item, wenn man mit dem auf einen Elder Guardian rechtsklickt, stirbt der Guardian und ein Block spawnt
2024-03-13 22:57:45 +01:00
Malte Reents
e678b1f05a
fix for null-NBT
...
Wenn ein leerer NBT gespeichert wurde (ohne spawnpunkt), gab das bisher einen Fehler und das speichern ist abgestürtzt
2024-03-13 22:56:46 +01:00
Malte
71c2263c9d
Merge pull request 'Version change' ( #12 ) from multi-sleep into main
...
Reviewed-on: #12
2024-03-12 17:05:24 +01:00
Malte Reents
8c115f0f78
Bugs fixed + Verrsion change
...
Wenn das Bett negative Koordinaten hatte, konnte es nicht beim abbauen identifizierrt werden.
Nummer geändert auf 1.0.2
2024-03-12 16:57:22 +01:00
Malte
a15f211b42
Merge pull request 'multi-sleep improved' ( #9 ) from multi-sleep into main
...
Reviewed-on: #9
2024-01-23 17:24:56 +01:00
Malte Reents
b3a69a89e5
icon added
...
neues icon hinzugefügt, damit es toller ist
2024-01-23 17:16:23 +01:00
Malte Reents
e4a54ed36f
assert-statement removed
...
für mehr stabilität noch ien assert statement mit if ersetzt
2024-01-23 16:23:30 +01:00
Malte Reents
527ea812db
checking destroyed bed improved
...
Wenn das bett zerstört wird, wird ggf. die abzugleichende Koordinate ans kopfende verschoben
2024-01-23 16:18:50 +01:00
Malte Reents
49b67c2355
Fixed wrong username output
...
Wenn ein spieler respawnt, wird jetzt der richtige Spielername genannt
2024-01-22 13:28:38 +01:00
Malte
1d03920022
Merge pull request 'commented out useless messages -> cleanup' ( #4 ) from multi-sleep into main
...
Reviewed-on: #4
2024-01-22 12:09:26 +01:00
Malte Reents
0350dce1ea
commented out useless messages
2024-01-22 12:08:38 +01:00
Malte
e4eb7151c8
Merge pull request 'finally able to remove the line of code' ( #3 ) from multi-sleep into main
...
Reviewed-on: #3
2024-01-22 11:45:31 +01:00
Malte Reents
5ac8ebae9a
Update bedBlock.java
2024-01-22 11:43:20 +01:00
Malte Reents
a4782327c8
Update bedBlock.java
2024-01-22 11:41:19 +01:00
Malte Reents
64aa59db82
Update bedBlock.java
2024-01-22 11:40:46 +01:00
Malte Reents
f69d318f46
Update REServerMod.java
2024-01-22 11:40:14 +01:00
Malte Reents
98705085bc
forgot to change textfiles
...
README geändert; und habe grid block auf in-arbeit gesetzt und multi-sleep auf erledigt
2024-01-22 10:00:27 +01:00
Malte Reents
872390ede3
multi-sleep finished
...
multi-sleep sit fertig.
Features:
übersetzung;
speichert 5 spawnpunkte, nach respawn wird der vanilla-spawnpunkt wieder gesetzt, die vanilla-spawnfunktion bleibt also erhalten. Stürtzt nicht ab
2024-01-22 09:46:03 +01:00
Malte Reents
faedbb63ba
basic stuff exist
...
TODO: wenn man das spiel leaved werden die Spawnpunkte gelöscht und wenn man einen spawnpunkt benutzt überschreibt das die vanilla Spawnfunktion
2024-01-21 10:09:48 +01:00
Malte Reents
f58ffa9b65
message on sleep
...
Sendet eine nachricht, wenn sich der Client schlafen legt. Vorstufe zum testen, dass der event-caller auch funktioniert
2024-01-08 11:10:15 +01:00
Hanno Reents
88ba212779
Changed Name and cleaned up old files
2023-12-18 20:45:40 +01:00