package modchest.item; import net.fabricmc.fabric.api.client.itemgroup.FabricItemGroupBuilder; import net.minecraft.block.Blocks; import net.minecraft.item.ItemGroup; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.Identifier; //definiert eine neue Itemgruppe mit dem identifier itemlist1, wird in einer de .json files dann in "Malte's Mod" umbenannt fürs spiel; in der Liste sollen alle Items dieser Mod im Creative Inventar angezeigt werden public class modItemGroup { public static ItemGroup modchest; public static void modchest() { modchest = FabricItemGroupBuilder.build( new Identifier("modchest", "itemlist1"), () -> new ItemStack(Blocks.COBBLESTONE)); //Icon ist halt bisher noch ein Cobblestone, weil ich keine sprits erstellt habe... :( } }